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19.9.2005
 

 
 

Aus Ideen Produkte - ohne Form

Eine neue Idee lässt sich, zum Beispiel in der Automobilindustrie, ohne jegliche Form in ein Fertigprodukt umsetzen. Die von der finnischen Firma Simtech Systems entwickelte Modellierungs-Software macht´s möglich. Sie beschleunigt den Produktentwicklungsprozess und hilft Entwicklungskosten sparen.

"Je komplizierter das Modell, desto mehr Zeit und Geld spart man mit dieser Programmausstattung", konstatiert Geschäftsführer Matti Sirviö.

In der Regel wird bei der Entwicklung eines neuen Produkts für den Guss zunächst ein Modell aus Holz, Kunststoff oder Metall angefertigt, und das nimmt vier bis acht Wochen Zeit in Anspruch und kostet zwischen 20.000 und einer Million Euro. Mit der Simtech-Software hingegen erstellt man das Modell in zwei Tagen.

Das europäische IRC-Netzwerk (Innovation Relay Centres) zeichnete die Software Ende Juni in Brüssel als bestes Technologietransfer-Vorhaben des Jahres aus.

Vier Goldmedaillen bei den Berufsweltmeisterschaften

Finnland übertraf bei den im Mai in Helsinki ausgetragenen Berufsweltmeisterschaften WorldSkills 2005 die gesteckten Ziele. Das Team Finnland errang vier Gold-, eine Silber- und drei Bronzemedaillen sowie 17 Diplome.

"Finnland erwies sich als viertbestes Land in den bei den Berufs-WM vertretenen Industrie-, Gewerbe- und Dienstleistungsberufen", fasst Timo Lankinen, Vorstandsvorsitzender von Skills Finland, zusammen.

Am besten schnitten die Finnen in der Rohrleitungsinstallation, Automatikinstallation, Floristik und Transporttechnik ab. Silber errangen die Maler und Tapezierer, Bronze kam in den Bereichen Elektroinstallation, Haarstyling, Computer und Netzwerke.

Als bestes Land ging aus dem Wettbewerb die Schweiz (5+7+6+10) hervor, gefolgt von Korea (3+8+5+15) und Deutschland (4+4+2+11). An den WorldSkills 2005 nahmen 696 Wettbewerber in 39 Disziplinen und 636 Experten teil. Die nächsten Berufsweltmeisterschaften finden 2007 in Japan statt.


Handy zeigt Kaloriengehalt an

In einem vom Finnischen Technischen Forschungszentrum (VTT) koordinierten Projekt wurde ein auf Kamerahandy und Internet basierender Dienst entwickelt, der an Hand der Verbraucherpackung den Energiegehalt und Nährwert von Lebensmitteln anzeigt, dem Nutzer ein Speisetagebuch und einen Bewegungszähler bietet und einen Produktvergleich wann und wo immer ermöglicht. Außerdem beinhaltet der Dienst eine Produktsuchmaschine und Ernährungsratschläge.

Im Laden können die Produktangaben unmittelbar mit dem Kamerahandy von den Barcodes auf den Verpackungen abgelesen werden. Zu Hause kann der Dienst mit dem Computer über Internet genutzt werden. Am Bewegungszähler zum Beispiel lässt sich ablesen, wie lange eine bestimmte Sport-/Bewegungsart zum Verbrauch der einverleibten Kalorien ausgeübt werden muss.

Das Pilotsystem wurde für zwei Konsumentengruppen - Diätler und Laktoseintoleranzler - entwickelt, kann aber auf jede beliebige Verbrauchergruppe ausgedehnt werden.

>> www.vtt.fi/tivik

Spielfreude durch "intelligenten" Fußboden

VTT hat eine Form des Spielens entwickelt, die auf Bewegung auf sensorbestückten Fußbodenplatten basiert. Dabei ist der herkömmliche Spielplatz mit neuartiger Technologie und innovativen interaktiven Anwendungen kombiniert. Bei der Teilnahme an den Spielen bewegen sich die Spieler selbst.

Bei diesem Konzept werden Signalverarbeitung und Sensor- und Softwaretechnologie zur Anwendung gebracht. Die Schnittstelle funktioniert in der Sicht des Nutzers in gleicher natürlicher Weise wie er es von alltäglichen Angelegenheiten her gewohnt ist.

Verwirklicht wurde das System im Rahmen des von VTT koordinierten UbiPlay-Projekts, das der Entwicklung und Untersuchung von Spiel- und Lernumgebungen der Zukunft diente.

>> www.vtt.fi

12 Millionen Euro für die Nanotechnologie

Im Juni wurden die ersten 15 Forschungsprojekte des vom Zentrum für Technologische Entwicklung (TEKES) aufgelegten FinNano-Technologieprogramms gewählt. TEKES wird solche Projekte in den nächsten drei Jahren mit insgesamt 12 Mio. € finanzieren.

Schwerpunktbereiche dieser Förderung sind die nanostrukturierten Werkstoffe und die neuen Lösungen der Nanoelektronik. Die Forschungsteams sind international vernetzt und arbeiten eng mit Unternehmen zusammen.

"Bei der Auswahl der Forschungsprojekte legten wir besonderes Gewicht auf Nutzungstauglichkeit der Ergebnisse. In den subventionierten Vorhaben wird neues Wissen geschaffen und gleichzeitig in Finnland bereits vorhandene Kompetenz gestärkt. Wir hoffen, dass wir mit dieser Auswahl einen Beitrag zur Erneuerung unserer Industrie leisten", sagt Markku Lämsä, Technologie-Sachverständiger bei TEKES.

Das im Januar 2005 angelaufene, auf fünf Jahre angelegte FinNano-Technologieprogramm von TEKES dient der Erforschung, Nutzung und Kommerzialisierung von Strukturen und Erscheinungen im Nanomaßstab. Das Technologieprogramm ist mit einem Gesamtbudget von 70 Mio. € ausgestattet.

>> www.tekes.fi/ohjelmat/finnano

Habbo Hotel in Spanien Wettbewerbssieger

Das Habbo-Hotel-Konzept der Firma Sulake Corporation Oy erntet Ruhm. Die Nutzer wählten Habbo Hotel unter 275 Wettbewerbern als beste Unterhaltungs-Sites Spaniens.

Arrangiert wurde der Wettbewerb von der spanischen Internetnutzer-Vereinigung AUI. Die finnische Innovation erntete Lob für ihre Funktionalität, ihren sozialen Charakter und ihr Verständnis der Jugendkultur in vielen verschiedenen Ländern.

>> www.sulake.com



 

 
 


Das Handy unterstützt den Verbraucher jetzt auch bei der Wahl gesunder Kost.

 

 
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