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Auf dem intelligenten Spielplatz
lernen die Kinder und spielen die Senioren

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4.8.2004
 

 
 

Die Firma Lappset Group Oy entwickelt einen intelligenten Spiel- und Fitnessplatz als Treffpunkt für Kinder, Eltern und Großeltern. Das unter der Bezeichnung SmartUs laufende Drei-Generationen-Projekt verbindet Tradition mit neuester Technologie.

Der intelligente Spielplatz von Lappset gehört zum MUOTO 2005-Programm von TEKES (Zentrum f. Technologieentwicklung), das dazu beitragen soll, das Industriedesign neben der Technologie zu einem nationalen Trumpf im internationalen Wettbewerb zu entwickeln.

In dem Projekt wird u.a. untersucht, wie durch Betätigung auf dem Spielplatz die motorischen Fähigkeiten von Kindern und Senioren positiv beeinflusst werden können. An der Entwicklungsarbeit wirken eine ganze Reihe von Fachleuten der Bereiche Design, Didaktik, Sport und Technologie mit.

"Es soll ein völlig neues, auf selbständiges Lernen ausgerichtetes Milieu geschaffen werden, das die physische und motorische Entwicklung und die Kreativität unterstützt. Wir gehen davon aus, dass das Lernen durch Spielen zukünftig zu einem Bestandteil der alltäglichen Erziehung wird", kommentiert Projektleiter Juha Laakkonen.

Spielen gereicht allen zum Vorteil

Im Lappland-Sportzentrum in Rovaniemi ist ein Spielplatz mit Einrichtungen im Bau, die ein Beobachten und Messen der Entwicklung der motorischen Fähigkeiten von Kindern und Senioren ermöglichen. Die Testgruppe dieses Pilot-Spielplatzes umfasst eine Schar Sechsjähriger und Senioren zwischen 60 und 81 Jahren.

Als Ergebnis dieses Projektes entsteht im Jahr 2006 eine neue Lappset-Produktfamilie, mit der sich die Bedeutung des herkömmlichen Spielplatzes erweitern wird. Der innovative Spielpark als Treffpunkt regt auch die Erwachsenen zu körperlicher Betätigung und zu aktivem Zusammensein mit der Familie an. Gleichzeitig erfolgt dabei eine Weitergabe von Überlieferungen von Generation zu Generation.

"Bezweckt wird, auch die alternde Bevölkerung regsam und aktionsfähig zu halten. Spielen gereicht jedem zum Vorteil. Die Erwachsenen vergessen nur zu leicht, wieviel Spaß es macht", sagt Juha Laakkonen.

Märkte in Europa und Asien

"Die Märkte für eine solche interaktive Lernumgebung finden sich in Europa, aber das System des Treffpunkts dreier Generationen eignet sich auch für die Kultur Asiens, wo die Senioren schon heute öffentliche Parks für ihre Stretching- und Gymnastikübungen nutzen", resümiert der Projektleiter.

Beteiligt an dem Vorhaben sind u.a. die Lappland-Universität, die Fachhochschule Rovaniemi, TEKES und das Technische Forschungszentrum von Finnland (VTT). Finanziert wird es vom Europäischen Sozialfonds, von TEKES und der Bezirksverwaltung Lappland. Die Firma Lappset investiert in das Projekt drei Jahre lang rund 9 Prozent ihres Umsatzes, das ist mehr als doppelt so viel wie die Branche im Durchschnitt in die Produktentwicklung steckt.

MUOTO 2005

Das von TEKES aufgelegte Technologieprogramm MUOTO 2005 dient dem Zweck, das Design zu einem wesentlichen Bestandteil der nationalen Wettbewerbsfähigkeit Finnlands zu machen. Mittel dazu sind: Anheben des Niveaus der Design-Forschung, Nutzung der vorhandenen Designkompetenz in der Produktentwicklung und Geschäftsstrategie der Unternehmen und Entwicklung von Dienstleistungen der Design-Branche.

Das Programm ist fachübergreifend und international angelegt und konzentriert sich auf die Steigerung der Kompetenz. Das Gesamtbudget wird auf 27 Mio. Euro veranschlagt, wovon TEKES etwa die Hälfte finanziert. Die restliche Summe wird von den beteiligten Unternehmen und von sonstigen Organisationen aufgebracht.

Sonstige links:

>> www.lappset.com
>> www.smartus.fi

 

 
 


Die Lappset Group exportiert ihre Spiel- und Sportplatzgeräte und ihre sonstigen Artikel in 40 Länder.

 

 
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