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Industrie graphique et des
médias:
Tout le monde court à l'Habbo Hotel
Quarante millions de personnages Habbo voyagent dans le monde.
Ils ont récemment conquis le vaste marché asiatique.
Un Habbo Hotel a été ouvert en Chine au début
de 2006 et le marché coréen est à l'étude.
L'Habbo Hotel, principal produit, récompensé
de plusieurs prix, de la Sulake Corporation Oy, société
spécialisée dans les jeux en ligne et collectivités
virtuelles, est un jeu collectif destiné aux jeunes
et qui se joue sur l'Internet. C'est un univers social, amusant,
non violent qui incite à la créativité.
Ce jeu inauguré en Finlande en 2000 fonctionne déjà
dans seize pays sur quatre continents. Chaque mois les pages
d'Habbo Hotel reçoivent environ 4,5 millions de visiteurs
du monde entier. Ce concept plaît aux jeunes quels que
soient leur pays et leur culture. Une courbe de croissance
à quatre chiffres (!) montre bien que Sulake est une
des entreprises technologiques européennes qui a connu
la croissance la plus rapide.
Sulake veut qu'Habbo devienne une marque internationale d'un
nouveau genre de la jeunesse, basée sur la communauté
Internet. Outre les jeux il comprendra des produits pour téléphone
portable, des animations et des produits dérivés.
Elle élargira aussi la gamme de ses produits avec de
nouveaux jeux et de nouveaux concepts collectifs.
Photo: Les personnages Habbo fascinent les jeunes de quatre
continents
Ajouté: 2006
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